﻿using System;

namespace EditMode
{
    /// <summary>
    /// Edit stage shader effect.
    /// </summary>
    public enum Shader : short
    {
        標準 = 0x00,
        古写真 = 0x01,
        インスタント = 0x02,
        ソフト = 0x03,
        あざやか = 0x04,
        コントラスト = 0x05,
        うす暗い = 0x06,
        うす明るい = 0x07,
        シネマ_赤 = 0x08,
        シネマ_青 = 0x09,
        モノクロ = 0x0A,
        セピア = 0x0B,
        赤い空 = 0x0C,
    }
}
